SERVICE PHONE

363050.com
qipaiyx 棋牌游戏
你的位置: 首页 > 棋牌游戏
游戏洗牌算法——常用+详解最优Knuth_Durstenfeld算法棋牌游戏- 棋牌平台- APP下载

发布时间:2025-11-23 21:22:26  点击量:

  棋牌游戏大全,棋牌游戏app,棋牌游戏平台,棋牌游戏赌博,棋牌娱乐,棋牌娱乐平台,棋牌论坛,棋牌,开元棋牌,棋牌游戏有哪些,斗地主,扑克游戏,麻将,德州扑克,牛牛,麻将糊了,掼蛋,炸金花,掼蛋技巧,掼蛋口诀,抢庄牛牛,十点半,龙虎斗,21点,贵阳捉鸡麻将,牌九一副扑克54张牌,有54!种排列方式。而最佳的洗牌算法,应该能够等概率地生成这54!种结果中的一种。

  就是抽出纸牌的最后一张随机插入到牌库中,这般抽54次就完成了对扑克牌的洗牌。

  缺点:如果牌库是以一个数组描述,这种插入式的洗牌不可避免地要大量移动元素。

  取两个列表,一个是洗牌前的序列A{1,2….54),一个用来放洗牌后的序列B,B初始为空

  优点:算法原理清晰,通过54次生成的随机数取1/54,1/53,…1/1能等概率地生成这54!种结果中的一种。

  缺点:额外开辟了一个List,而且为List删除元素是不可避免地需要移动元素。

  Knuth 和Durstenfeld 在Fisher 等人的基础上对算法进行了改进。 每次从未处理的数据中随机取出一个数字,然后把该数字放在数组的尾部, 即数组尾部存放的是已经处理过的数字 。 这是一个原地打乱顺序的算法,算法时间复杂度也从Fisher算法的 O ( n 2 )提升到了 O ( n )。

  是时候仔细的看一下,这个简单的算法,为什么能做到保证:对于生成的排列,每一个元素都能等概率的出现在每一个位置了。

  那么,根据这个算法,首先会在这五个元素中选一个元素,和最后一个元素 5 交换位置。

  下面,我们计算 2 出现在最后一个位置的概率是多少?非常简单,因为是从 5 个元素中选的嘛,就是 1/5。

  下面,根据这个算法,我们就已经不用管 2 了,而是在前面 4 个元素中,随机一个元素,放在倒数第二的位置。假设我们随机的是 3。

  其实很简单,因为 3 逃出了第一轮的筛选,概率是 4/5,但是 3 没有逃过这一轮的选择。在这一轮,一共有4个元素,所以 3 被选中的概率是 1/4。因此,最终,3 出现在这个倒数第二的位置,概率是 4/5 * 1/4 = 1/5。

  实际上,用这个方法计算,任意一个元素出现在这个倒数第二位置的概率,都是 1/5。

  到这里已经大概了解了。我们再进行下一步,在剩下的三个元素中随机一个元素,放在中间的位置。假设我们随机的是 1。

  即 1 首先在第一轮没被选中,概率是 4/5,在第二轮又没被选中,概率是 3/4 ,但是在第三轮被选中了,概率是 1/3。乘在一起,4/5 * 3/4 * 1/3 = 1/5。

  这个过程继续,现在,我们只剩下两个元素了,在剩下的两个元素中,随机选一个,比如是4。

  然后,4 出现在这个位置的概率是多少?4 首先在第一轮没被选中,概率是 4/5;在第二轮又没被选中,概率是 3/4;第三轮还没选中,概率是 2/3,但是在第四轮被选中了,概率是 1/2。乘在一起,4/5 * 3/4 * 2/3 * 1/2 = 1/5。

  那么 5 留在第一个位置的概率是多少?即在前 4 轮,5 都没有选中的概率是多少?

  在第一轮没被选中,概率是 4/5;在第二轮又没被选中,概率是 3/4;第三轮还没选中,概率是 2/3,在第四轮依然没有被选中,概率是 1/2。乘在一起,4/5 * 3/4 * 2/3 * 1/2 = 1/5。

  当然了,上面只是举例子。这个证明可以很容易地拓展到数组元素个数为 n 的任意数组。整个算法的复杂度是 O(n) 的。

  通过这个过程,大家也可以看到,同样的思路,我们也完全可以从前向后依次决定每个位置的数字是谁。不过从前向后,代码会复杂一些。

  (因为生成 [0, i] 范围的随机数比生成 [i, n) 范围的随机数简单,直接对 i+1 求余就好了)

  在[0, i]之间随机一个下标j,然后用位置j的元素替换掉位置i的数字。

  通过54次生成的随机数取1/1,1/2,…1/54能等概率地生成这54!种结果中的一种。

  先从所有元素中选一个与位置1的元素交换,然后再从剩下的n-1个元素中选择一个放到位置2,以此类推。

  算法从来不是枯燥的逻辑堆砌,而是神一样的逻辑创造。尽管这个世界很复杂,但竟也如此的简洁,优雅。

  当AI提示词遇见精密算法:TimeGuessr如何用数学魔法打造文化游戏新体验

  TimeGuessr融合AI与历史文化,首创时间与空间双维度评分体系,结合分段惩罚、Haversine距离计算与加权算法,辅以连击、速度与完美奖励机制,实现公平且富挑战性的游戏体验。

  JavaScript 中通过Array.sort() 实现多字段排序、排序稳定性、随机排序洗牌算法、优化排序性能,JS中排序算法的使用详解(附实际应用代码)

  Array.sort() 是一个功能强大的方法,通过自定义的比较函数,可以处理各种复杂的排序逻辑。无论是简单的数字排序,还是多字段、嵌套对象、分组排序等高级应用,Array.sort() 都能胜任。同时,通过性能优化技巧(如映射排序)和结合其他数组方法(如 reduce),Array.sort() 可以用来实现高效的数据处理逻辑。 只有锻炼思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~

  JS数组操作方法全景图,全网最全构建完整知识网络!js数组操作方法全集(实现筛选转换、随机排序洗牌算法、复杂数据处理统计等情景详解,附大量源码和易错点解析)

  这些方法提供了对数组的全面操作,包括搜索、遍历、转换和聚合等。通过分为原地操作方法、非原地操作方法和其他方法便于您理解和记忆,并熟悉他们各自的使用方法与使用范围。详细的案例与进阶使用,方便您理解数组操作的底层原理。链式调用的几个案例,让您玩转数组操作。 只有锻炼思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~

  ArrayList简介及使用全方位手把手教学(带源码),用ArrayList实现洗牌算法,3个人轮流拿牌(带全部源码)

  文章全面介绍了Java中ArrayList的使用方法,包括其构造方法、常见操作、遍历方式、扩容机制,并展示了如何使用ArrayList实现洗牌算法的实例。

  LeetCode经典算法题:井字游戏+优势洗牌+Dota2参议院java解法

  LeetCode经典算法题:井字游戏+优势洗牌+Dota2参议院java解法

  Python实现GBDT(梯度提升树)分类模型(GradientBoostingClassifier算法)并应用网格搜索算法寻找最优参数项目实战

  Python实现GBDT(梯度提升树)分类模型(GradientBoostingClassifier算法)并应用网格搜索算法寻找最优参数项目实战

  基于Dijkstra算法的最优行驶路线搜索matlab仿真,以实际城市复杂路线为例进行测试

  使用MATLAB2022a实现的Dijkstra算法在城市地图上搜索最优行驶路线的仿真。用户通过鼠标点击设定起点和终点,算法规划路径并显示长度。测试显示,尽管在某些复杂情况下计算路径可能与实际有偏差,但多数场景下Dijkstra算法能找到接近最短路径。核心代码包括图的显示、用户交互及Dijkstra算法实现。算法基于图论,不断更新未访问节点的最短路径。测试结果证明其在简单路线及多数复杂城市路况下表现良好,但在交通拥堵等特殊情况下需结合其他数据提升准确性。

  go-dongle v1.1.7 发布,新增 SM4 国密分组对称加密算法支持

  【水下图像增强融合算法】基于融合的水下图像与视频增强研究(Matlab代码实现)

  go-dongle v1.1.7 发布,新增 SM4 国密分组对称加密算法支持

  使用哈里斯角Harris和SIFT算法来实现局部特征匹配(Matlab代码实现)

  基于导向滤波的暗通道去雾算法在灰度与彩色图像可见度复原中的研究(Matlab代码实现)

  AI是如何收集体育数据的?从摄像头到算法,揭秘赛场背后的“数字间谍网“!

  内网实时监控中的 C# 算法探索:环形缓冲区在实时数据处理中的关键作用

  基于PSO粒子群优化的BiLSTM双向长短期记忆网络序列预测算法matlab仿真,对比BiLSTM和LSTM

  基于遗传算法的256QAM星座图的最优概率整形matlab仿真,对比优化前后整形星座图和误码率

  基于遗传优化算法的带时间窗多车辆路线规划matlab仿线QAM星座图的最优概率整形matlab仿真,对比优化前后整形星座图和误码率

地址:棋牌游戏永久网址【363050.com】  电话:363050.com 手机:363050.com
Copyright © 2012-2025 棋牌游戏网站 版权所有 非商用版本 ICP备案编: