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363050.com发布时间:2025-06-29 19:06:02 点击量:
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1.员工工资(每月明细见下表):共26人,5.42万/月*12月=65.04万
江勇:艺术总监。2004年毕业于大连大学美术系,2004年至2006年于大连唯盛传媒动画有限公司任3D建模师负责动画模型的制作,2007年于武汉盛科娱乐科技有限公司任主美负责网络游戏的人物,场景,道具的制作(建模与贴图)并参与制作了大型网络游戏“时空之泪”。2007年11月加入武汉光明顶科技有限公司,目前负责游戏场景、动画、界面的设计。
2008年10月,跟广东唯思软件公司(旗下产品vs对战平台为国内最大的在线月,跟马来西亚c-world sdn bhd公司签订了为期3年,总金额达150万的境外代理合同
2008年12月,跟东方卫报、江苏省广电、手机报、龙虎网等南京多家媒体签订协议,共同举办“江苏省第三届网络80分大赛”
詹学易:总经理。1977年毕业于武汉大学,曾任湖北省博物馆办公室主任,湖北省文化厅共青团委书记,湖北省艺术职业学院文化管理系主任。中国博物馆学会会员,全国党史学会会员,湖北省工委青年研究委员会委员。著有《忆董老》(合著)、《论博物馆的科学研究》、《论半壁山大血战》、《孙中山与日本》等书籍和文章。2001年创办湖北砺智职业培训学校。2007年创办武汉光明顶科技有限公司。
方晖:技术顾问。2000年本科毕业于武汉大学计算机学院,其后任教于武汉工程大学。2003年再次考入武汉大学计算机学院攻读硕士和博士。2005年发明光电图文显示系统,获国家专利。2005年至2007年在武汉大学经纬国际管理技术咨询有限公司任职,负责维护和建设该公司信息系统,以及负责信息技术部门团队组建,并带领团队完成软件产品武钢通信工程系统等项目的开发工作。2007年11月加入武汉光明顶科技有限公司,主要负责技术指导和产品研发等工作。
(1)国内首个网页休闲游戏平台,拥有自主知识产权(软著登字第112056号);
(2)国内目前技术最完善、游戏类别最齐全、内容最丰富的网页休闲游戏平台;
(3)无需安装游戏客户端,版本更新方便,不占硬盘,内存占用少,不影响电脑的性能,用户的体验更加便捷;
2009年内我们服务的大型网站客户达到20家,同时在线技术的不断提高,产业环境的改善,我们也将继续壮大,坚持不懈、不断创新!打造网页休闲游戏第一平台!
(5)“分享服务”下所有客户的用户数叠加计算,辅助客户搭建更具人气的网络平台;
(6)与全国100多家知名媒体保持合作关系,对平台进行不间断的产品宣传;
●软件Bug风险:客户端软件出现游戏算法错误或漏洞,影响品牌形象和口碑。
《棋牌市》采用“分享服务”的新型商业模式,比传统游戏平台的运营模式更有竞争力和社会价值,分享服务指我们凭借网页游戏灵活的技术对接优势为大型网站或网络平台无缝接入游戏模块,分享游戏服务器、充值平台、用户资源及运维方案,用户通过合作网站直接登入游戏,为其用户提供继聊天室、论坛、博客、视频之后的新型增值业务。分享服务的优势在于:可复制性的运营模式;最低成本获取大规模用户;最短时间聚集大量人气;新兴网络媒体平台的可塑性;借助大型网络运营商的优势资源共同发展。
2009年后的费用支出与有效客户数成正比,第n年支出=2009年支出*第n年客户数/2009年客户数=13.593*第n年客户数。
武汉光明顶科技有限公司是以武汉大学为技术支撑专业从事网页游戏研发及运营的高新技术企业,拥有一批互联网行业资深的软件开发工程师和游戏设计师,公司总人数17人,具有博士1名,大专以上学历15人,直接从事研究开发的科技人员总数13人,70%以上的成员拥有两年以上软件开发经验及两个以上大型网络游戏开发经验,还有来自《传奇3》,《千年》等成功网络游戏的运维精英,是一支有创造力,有想象力,有执行力的高效团队。公司的领导团队有较强的产品研发能力和较高的经营管理水平,并有持续创新的意识。
李巍:总策划。2005年毕业于中南民族大学信息管理系和中南财经政法大学金融系,擅长全方位产品策划及商业模式运作。2005年至2007年就职于武汉拇指通科技有限公司任运营部经理,负责网络游戏平台“赖子游戏中心”在全国各地的市场运营,同时担任“优集网”项目经理。2007年11月加入武汉光明顶科技有限公司,目前负责产品总策划及运营规划。
(3)比web2.0可操作的空间大,直接带来金币充值收入,盈利模式清晰,盈利能力强;
(4)与传统游戏平台相比,网页游戏解决方案独特而灵活,采用新型商业模式“分享服务”针对不同的客户提出不同的游戏接入方案;
王奇:技术总监。2005年毕业于武汉理工大学计算机学院,曾任瑞达信安股份有限公司高级研发工程师,负责可行计算平台的研发。2005年至2007年就职于武汉拇指通科技有限公司任技术部副总监,成功研发过多款多人在线休闲游戏如天津百分、象棋、斗地主等。2007年11月加入武汉光明顶科技有限公司,主要负责技术管理和产品研发等工作。
目前平台内游戏包括:斗地主婆、在线酒吧、癞子斗地主、财神斗地主、诈金花、牌九扑克、拖拉机、财神五十K、武汉麻将、麻将二缺一、乘三棋、水果机等十余款。游戏系统:商城、声望、称号、元宝、宝箱、比赛、公司、帮助、聊天等。运营的技术支撑:分享服务平台、网站后台、充值平台、问题反馈系统等。未来将研发更强大的游戏引擎、PC与手机双平台操作、游戏视频功能等。
融入游戏2.0的思想,选取极具代表性的100余种扑克及麻将类游戏规则演变,让用户自定义开发游戏供网友分享和交互。
《棋牌市》的盈利收入主要来源于两大方面(其他增值收入可忽略不计):第一,用户消费的充值收入;第二,广告收入(从略)。分享服务模式决定了我们有客户(合作运营商)就有用户,有用户就能在最短时间内赢利。以客户数量20家以上计算,每个客户可贡献同时在线人,每客户拥有活跃用户2万人,每个活跃用户月均消费至少15元,扣除60%合作分成及充值成本,收入和支出根据客户数量逐年递增,忽略平台用户数量自身的增长率,列出今后五年的财务预算如下表:
管理制度逐渐规范,新项目可临时组成项目小组,各个部门积极配合并制定相应的奖惩标准。
1.网络媒体宣传费用(用于带来平台的人气和社会关注):5万/月*12月=60万
2.运营部差旅费(用于与异地合作伙伴的谈判):0.6万/月*12月=7.2万
《棋牌市网页休闲游戏平台》是我国首个基于网站开发技术,以标准http协议为基础表现形式的网页休闲游戏平台。致力于打造网页休闲游戏第一平台,深度挖掘中国网页游戏的市场潜力和民族文化内涵,为用户提供了一个更方便、更快捷的服务方式,为大型网站或网络平台提供无缝接入网页休闲游戏的增值服务。
公司针对财务风险这块采取的是可以控制性的风险管理。针对游戏运营的发展,资金充足的话可以公司自己选择地区进行投资直接运作,资金不足的话和客户共同运作共同承担风险,以分享服务为运营模式直接服务于客户的用户,规避用户开发以及宣传所花费的费用从而带来资金的压力。